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Text File  |  1977-12-31  |  7KB  |  125 lines

  1.  
  2.   22-04-92                            +    +  +    +  ++++++  +  ++++++  +
  3.                                       ++  ++  +    +  +       +  +       +
  4.   ARTICULO REALIZADO POR:             + ++ +  +    +  ++++++  +  +       +
  5.   ESTRAYK/DARKNESS                    +    +  +    +       +  +  +       
  6.                                       +    +  ++++++  ++++++  +  ++++++  +
  7.  
  8.  
  9.   Todo el mundo sabe que el AMIGA es un ordenador potente en prestaciones
  10.   musicales y tambien sabemos que gracias a sus potentes cuatro canales de
  11.   sonido, se pueden conseguir pequenas maravillas musicales.
  12.  
  13.   Ahora, voy a explicar los varios tipos de samples que existen:
  14.  
  15.   SINTETICOS.
  16.  
  17.   Estos instrumentos, son realizados a traves de editores de instrumentos
  18.   sinteticos, depende de cada sampler (programa) los inst. se editan con
  19.   lineas o con variables. Algunos programas para hacer musica sintetica,
  20.   ya llevan incluido el editor de samples dentro del programa, por lo tanto
  21.   resulta mucho mas comodo para el usuario.
  22.   Programas como: FURURE COMPOSER, SOUNDMONITOR, SIDMON, MARK II, DELTA, 
  23.   STARTREKKER o OCTAMED, son algunos de los muchos que disponemos para
  24.   realizar este tipo de musica. Yo expecialmente recomiendo el FUTURE
  25.   COMPOSER V1.4 del grupo SUPERIONS. Es muy complicado de manejar pero
  26.   una vez sabido como funciona todo, y con un poco de practica, todo resulta
  27.   mucho mas sencillo.
  28.  
  29.   Este programa es totalmente dominio publico, asi que si deseais tenerlo,
  30.   tan solo teneis que contactar con alguna casa de D.P.
  31.   Tambien se pueden conjugar inst. sinteticos con samples digitalizados.
  32.   Por ejemplo, puedes tener las cajas, charles y toda clase de bassdrums como
  33.   samples y todos los strings... como inst. sinteticos.
  34.   Pero, os preguntareis que por que demonios en casi todas las intros
  35.   utilizan dichos programas, pues muy sencillo: por la memoria.
  36.   Sabeis cuanto ocupa un sample sintetico???  pues bien, ocupa nada mas y 
  37.   nada menos que cero bytes. Por lo tanto, este el principal motivo de el
  38.   porque se utilizan este tipo de samples en las intros. 
  39.   Tambien os estaries preguntando de porque no ocupan memoria dichos samples,
  40.   pues la respuesta es simple, Estos samples son calculados por el ordenador
  41.   como cualquier sintetizador normal. (La calidad, no es la misma que un
  42.   KORG, ni mucho menos pero nos podemos defender.) y por lo tanto, no ocupan
  43.   nada de menoria.
  44.  
  45.   SAMPLES.
  46.  
  47.   Bueno, estos son los mas conocidos por todos.
  48.   Este tipo de intrumentos, son los mas estandars. Son los utilizados por los
  49.   siguientes programas: PROTRACKER, NOISETRACKER, SOUNDTRACKER, STARTREKKER, 
  50.   MED, OCTAMED, OKTALIZER...etc...
  51.   En este tipo de samples, voy a dar poca explicaion porque todos sabemos de
  52.   que va el rollo.
  53.   Simplemente, tienes que conectar la platina, pletina, walkman, compact
  54.   microfono, amplificador...etc... a el digitalizador de sonido y samplear
  55.   el trozo deseado. (Segun la calidad de sampleo que desees, ocupara mas o
  56.   menos memoria) A continuacion, tan solo tienes que gravar en un disco el
  57.   sample y despues cargarlo con el programa deseado.
  58.   A continuacion voy a citar algunos programas para samplear:
  59.   AEGIS AUDIOMASTER IV, STARTREKKER V1.3, PROTRACKER V1.1b+, NOISETRACKER
  60.   V2.0, PERFECT SOUND V3.4, MED V3.0, OCTAMED V2.0, OKTALIZER V1.53...etc...
  61.   (Tambien cito la ultima version de cada programa)
  62.   Una vez, cargado el sample en el programa deseado, (Como por elemplo el 
  63.   PROTRACKER de AMIGA FREELANCES) tan solo queda tocar como cualquier sample.
  64.   Ahora, voy a dar alguno de los nombres de los digitalizadores disponibles
  65.   en nuestro pais:
  66.   PERFECT SOUND, A.M.A.S, FUTURE SOUND, SOUND MASTER, DSS8, AUDIOMASTER...
  67.   Pero, como podemos hacer para que este tipo de musica no chupe tanta
  68.   memoria, pues muy sencillo:
  69.   Podemos cortar instrumentos y coger un trozo muy pequeno, que casi no
  70.   suene, que tan solo se oiga un "pic!" que ocupe 40 bytes mas o menos y
  71.   a continuacion hacer un loop. Osea, repetir el instrumento una vez 
  72.   llegado al final. Al principo oireis un chirrido, que hasta llegara a
  73.   molestaros, pero despues, una vez puesto el bajo, snares y todos los
  74.   demas canales, este mini instruento, os sonara a gloria.
  75.   Bueno, para ayudaros un poco, deciros que si deseais escuchar este
  76.   tipo de instrumentos, tan solo teneis que buscar intros que la musica
  77.   haya sido compuesta por el famoso 4MAT/ANARCHY que es un fenomeno en
  78.   este tipo de instrumentos. Bueno, bueno, si el editor de esta revista
  79.   me lo permite, os voy a dar una pista: El popular juego LEMMINGS, ha
  80.   sido crackedo por el grupo: SKID ROW, y la intro de dicho juego ha 
  81.   sido hecha por ANARCHY, y por lo tanto la musica la ha compuesto: 4MAT,
  82.   Asi que si deseais ver una clara demonstracion de este tipo de instru-
  83.   mentos, tan solo teneis que extraer esa musica con un ACTION REPLAY o
  84.   con algun rippeador y vereis de que es capaz el AMIGA.
  85.   (He escogido el juego LEMMINGS porque supongo que lo tendra todo el mundo,
  86.   si no es asi, buscar en otras intros.)
  87.  
  88.   MIDI.
  89.  
  90.   Esta es una seccion que tan solo puede ser disfrutada por los poseedores
  91.   de un MIDI y como no, de un teclado, guitarra...etc... que tambien poseea
  92.   entrada MIDI.  Aqui cito algunos de los programas de MIDI:
  93.   MUSIC X, BARS AND PIPES, STARTREKKER, SIDMON II (Midi version), PROTRACKER,
  94.   OCTAMED, MED, OKTALZER, PRO 24...etc...
  95.   Simplemente, tienes que conectar tu midi, con la entrada-midi de tu teclado
  96.   y a partir de ahora, todo lo que toques en el teclado se grabara en el
  97.   ordenador y viceversa. Puedes hacer, que mientras tu tocas en el teclado,
  98.   se oiga en el ordenador con el instrumento que tu hallas elegido en el
  99.   ordenador. (y viceversa)
  100.   Son ilimitadas las posibilades que hay con el MIDI.
  101.   Tambien puedes tener mas de cuatro canales; segun el software. Ejemplo:
  102.   con el programa: STARTREKKER, podemos componer una partitura de cuatro
  103.   canales a pelo con en ordenador y despues insertar otros cuatro a traves
  104.   del MIDI. Increible!
  105.   Pero, esto no es todo, tambien podemos disponer de un monton de canales
  106.   mas, (segun software) lo maximo que he oido, han sido 256 canales, pero
  107.   esto no significa que este sea el limite, yo he llegado a oir rumores,
  108.   que va ha salir un midi al mercado que podra disponer de hasta 378 canales!
  109.   Increible. Esta claro que si deseas ponerte en serio en este campo, lo
  110.   que necesitas es un MIDI. (Yo expecialmemte recomiendo el: A.M.A.S. V2.1,
  111.   que a parte de ser uno de los mejores digitalizadores de sonido, ademas
  112.   tambien es un potente MIDI al alcance de todo el mundo.)
  113.  
  114.  
  115.   Bueno, esto es todo lo referente a tipos de sampleo, instrumentos, midi...
  116.   Si deseais mas informacion, tan solo teneis que escribir a uno de los
  117.   siguientes apartados:
  118.  
  119.   ESTRAYK/DARKNESS        NICO/DARKNESS         THORIN/DARKNESS 
  120.   APDO.6078               APDO.10248            APDO.4004
  121.   46080 VALENCIA          07080 PALMA           29080 MALAGA
  122.     
  123.   (Nota: Este articulo ha sido escrito en 17 minutos "Todo un record!")
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